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Conceptos 2.0: Gamificación

Gamificación: «consiste en introducir el juego como elemento dinamizador y de entretenimiento en tareas que pueden ser consideradas rutinarias o incluso que estén consideradas como aburridas. Con ello se pretende que la personas tengan una motivación adicional para realizar esas tareas gracias a ese componente lúdico.

La gamificación tiene aplicación en muchos campos como por ejemplo los recursos humanos, la educación y como no, el marketing digital.

En el mundo de los recursos humanos la gamificación está permitiendo desarrollar nuevos métodos de motivación de personal. Por ejemplo hay herramientas muy interesantes como Youearnedit mediante la cual los colaboradores pueden dar puntos a sus compañeros que posteriormente pueden canjear por regalos».

Vía http://www.markarina.com/